Pokemon Go'da 6 Günde 3 Milyar Pokemon Yakalandı

Pokemon Go'da 6 Günde 3 Milyar Pokemon Yakalandı

Çeşitli dönemlerde etkinlikler yapan Pokemon Go oyunu, Şükran Günü dolayısıyla da bir etkinlik yaptı. 1 hafta boyunca çeşitli hedeflerle bazı ödülleri aktif ettiler. Bu etkinliğe göre; 500 milyon pokemon yakalandığında 2 katı experience ve 6 saat Lure aktifliği, 1,5 milyar Pokemon yakalandığında 2 katı experience, 6 saat Lure, 2 katı stardust, 3 milyar pokemon yakalndığında ise bunlara ek olarak, normalde sadece Japonya'ya özgü çok nadir bir Pokemon olan Farfetch'd tüm dünyada, Avustralya'ya özgü bir Pokemon olan Kangaskhan da Doğu Asya'da yakalanabilir olacaktı. 

Etkinlik başladıktan sonra çık hızlı bir şekilde hedefler aşılmaya başladı ve 6.günde Dünya çapında 3 milyar Pokemon yakalama sayısına ulaşıldı. Bu tarz etkinliklere katılımı ve bu rakamları gördükten sonra da, acaba birileri hala "Pokemon Go öldü", "Hala oynayan var mı?" diyor mudur?

Bu tarz etkinlikler oyunun güncelliğini korumasında önemli bir rol oynuyor. Ancak Niantic'in oyun için yapabilecek çok fazla şeyi var, eğer bu beklenen yenilikler gelmezse, etkinliklere katılımın seyri zamanla değişir mi, bunu birlikte yaşayıp göreceğiz.

Kategori:

Facebook Yorumları
Tekno Dergi Yorumları

Yeni yorum ekle

İlgili Yazılar

Çıktığı 2016 yılında dünyayı kasıp kavuran Pokemon Go, zamanla kullanıcı sayısını yitirdi söylemlerine rağmen yaptığı son etkinlik ile çok dikkat geçmişti.

Niantic, geçtiğimiz gün Pokemon GO oyununda yeni bir güncelleme yayınlayarak 3.nesil pokemonları oyuna dahil etti. Yeni gelen bu 3.nesil pokemonlar ile birlikte, oyuna bazı yeni özellikler geldi ve bazı değişiklikler oldu.

Ülkemizde şimdilik oynama olanağı olmayan Pokemon GO, oyuncuları tarafından APK gibi yan uygulamalar yüklenerek oynanabiliyor.

Popüler mesajlaşma uygulaması WhatsApp'ın yeni sahibi Facebook oldu. Facebook WhatsApp'ı 16 Milyar Dolar karşılığında satın aldı. Bu anlaşma Facebook'un şimdiye kadar yaptığı en büyük satın alma oldu.

Ülkemizde online oyunların çok ciddi bir oyuncu kitlesi var. Başta role-playing türündeki oyunlar olmak üzere; League of Legends, Wolfteam, Metin2, World of Warcraft, Pokemon Go vb. oyunlar, hem çok sayıda oyuncuya sahip, hem de bu oyuncular oyun içi alışverişe önemli paralar harcıyorlar.